FANDOM


상위 항목: IWBTJG

반인 고트프리드.

배경 설정 편집

.

.

.

.

.

.

.

이야깃거리 편집

제작중 가장 많은 사이드 이야기를 가지고 있는 캐릭터로 기억하고있다

  • 애초 이 캐릭터는 보스로 등장할 예정이 아니었다. 제작 후반 당시 에일라 스테이지가 마지막이고 그 다음이 데우스 레이나 파트인줄 알고 쳐 놀고 있었음. 보스 이름을 보면 혼자 순서에 어긋난 것을 알 수 있다. (데우스 / 엑스 / 마키나)
  • 인게임에 사용된 도트의 걷기 스프라이트가 어색하다고 판단했지만 고치는데 시간이 오래 걸린다고 판단하여 바닥에 다리가 보이지 않도록 그림자를 깔았다.
  • 일러스트레이터가 한쪽 팔을 그리기 힘들다고해서 "그럼 잘라버리죠" 하고 '잘려서 쇼크사했다'는 설정이 생겼다.
  • 노멀 모드에서의 공격 패턴이 마음에 안들어 익시드 모드에서 그림자 분신의 컨셉을 살렸으나, 레벨 디자인에 큰 어려움을 겪었다. 그래서 이것 저것 잡다한 기믹을 엄청나게 넣었는데 아마 익시드에서 제일 많은 특수룰을 가진 보스일 것이다. (본체의 공격은 즉사, 분신의 공격은 1 데미지 후 1 스택 이후 추가 피격시 추가 데미지, 체력이 줄수록 바닥의 어둠이 깊어져서 안보임, 일정 시간마다 그림자가 몰려와서 시야를 가림)
  • 제일 먼저 일러스트가 나온 캐릭터.